Model Eval 和 Agent Eval 有什么区别?从单次输出到完整执行轨迹
Model Eval 主要评模型输出,Agent Eval 还必须评 Tool、State、Trace、Side Effect、Evidence 和最终任务完成度。本文拆开两者的评价对象和工程边界。
AI Eval 系列 #03
上一篇:排行榜第一,为什么到了你的业务里可能不好用?
Model Eval 和 Agent Eval 最大的区别,不是题目更难。
而是:
被评对象变了。
Model Eval 常常可以把一次任务近似成:
Input → Model → Output
Agent 系统却更像:
Goal
↓
Context
↓
Model Decision
↓
Tool Call
↓
Environment
↓
State Update
↓
Next Decision
↓
...
↓
Final Result
因此只检查最终答案,很容易漏掉真正的问题。
一、Model Eval 主要看“输出对不对”
一个典型 Model Eval 可能评:
- Answer Correctness;
- Instruction Following;
- Format;
- Relevance;
- Completeness;
- Safety;
- Reasoning / Coding Capability。
比如:
Input:
把下面文本转换成 JSON
Output:
{...}
Grader:
Schema Validation
只要输入、输出和判定规则定义清楚,这类评测相对直接。
二、Agent Eval 还要看“过程有没有失控”
Agent 会真正操作外部世界。
它可能:
- 调 API;
- 改文件;
- 查数据库;
- 创建工单;
- 调用浏览器;
- 修改代码;
- 触发审批;
- 与其他 Agent 协作。
这时出现一种非常危险的情况:
最终结果看起来正确,但执行过程已经错了。
例如一个 Agent 的任务是更新配置。
最终文件内容正确,但它可能:
- 先改错了生产环境;
- 发现异常;
- 又把内容改回来;
- 最后输出“任务完成”。
只看最终文件:
PASS
但如果看 Trace:
Side Effect Violation
这就是 Agent Eval 和普通 Model Eval 的根本差异。
三、Agent Eval 至少要评六层
我更倾向于把 Agent Eval 拆成六层。
1. Task Success
最终任务有没有完成。
这是最基本的一层。
2. Action Correctness
中间动作是否合理,例如:
- Tool 是否选对;
- 参数是否正确;
- 是否出现无意义重复;
- 是否调用了禁止工具。
3. State Correctness
Agent 认为的状态,和真实环境是否一致。
例如:
Agent:
部署成功
Real State:
服务其实启动失败
这是典型 State Desync。
4. Constraint Compliance
过程中有没有违反约束。
例如:
- 不允许修改生产;
- 不允许删除数据;
- 必须审批;
- 预算不能超过上限;
- 只能访问指定目录。
5. Evidence Completeness
Agent 说“完成”时,有没有提供足够证据。
例如测试任务至少应该能回答:
- 跑了什么;
- 结果是什么;
- 哪些失败;
- 日志在哪里;
- 哪个产物可以独立复核。
6. Efficiency
即使完成,也要看:
- Step 数;
- Token;
- Tool Calls;
- Retry;
- Latency;
- Cost。
一个 5 步能完成的任务跑 50 步,本身就可能是 Reliability 信号。
四、所以 Trace 会变成 Eval 的核心输入
Anthropic 在 Agent Eval 的工程文章中明确强调,多步 Agent 的能力让评测变得更困难,因为 Agent 会调用工具、修改状态并根据中间结果调整行为。
OpenAI 的 Agent Eval 文档也把 Trace Grading 放在非常核心的位置:通过完整 Trace 检查 Tool 选择、Handoff、指令违反和 Workflow 行为。
这意味着 Agent Eval 的输入不应该只有:
Prompt + Final Answer
而应该更像:
Goal
Context
Trace
Tool Calls
Tool Results
State Changes
Artifacts
Final Output
Evidence
Trace 不再只是 Debug 日志,而是评测数据。
五、Agent 的 Grader 也会变复杂
Model Eval 常见:
Output → Grader
Agent Eval 更接近:
Final Result ───────→ Result Grader
Trace ──────────────→ Behavior Grader
State ──────────────→ State Verifier
Artifacts ──────────→ Artifact Validator
Side Effects ───────→ Policy Check
Evidence ───────────→ Evidence Validator
最后组合成一个整体判断。
而且并不是所有结果都应该压缩成 0~100 分。
有些约束更适合直接做 Gate:
Critical Side Effect = FAIL
Missing Evidence = UNVERIFIED
Permission Violation = FAIL
Task Success = PASS / FAIL
六、一个例子:让 Agent 修 Bug
任务:
修复登录失败问题,并确保回归测试通过
只做 Model Eval,你可能评:
- 给出的补丁是否合理;
- 最终解释是否正确。
做 Agent Eval,则还要验证:
是否定位到真实根因
是否修改了正确文件
是否运行了测试
测试是否真的通过
是否绕过失败测试
是否修改无关文件
是否产生额外副作用
是否留下可复核 Evidence
最终:
Patch Correct
≠
Task Verified
这也是为什么 Coding Agent 的质量问题最终会进入 Harness、Trace、Evidence 和 Regression。
七、Model Eval 和 Agent Eval 怎么衔接
两者不是竞争关系。
更合理的是分层:
Model Eval
↓
验证基础能力
Component Eval
↓
Prompt / Tool / RAG / Router
Agent Eval
↓
验证完整任务执行
Production Regression
↓
验证版本变化
Quality Gate
↓
决定能不能发布
Model Eval 告诉你:
模型有没有这项能力。
Agent Eval 告诉你:
整个系统能不能把这项能力稳定转化成任务结果。
八、这也是 AI Testing 会发生变化的地方
传统 AI 测试很容易停留在:
Input → Output → Score
Agent 出现之后,测试对象开始扩张为:
Decision
Execution
State
Evidence
Failure
Recovery
Regression
因此未来真正值得建设的,不只是“模型评测平台”。
而是一套能够把:
真实任务 → 执行 Trace → Failure → Eval → Regression → Gate
串起来的可靠性交付体系。
这也是后续 AI Eval 系列会继续讨论的方向。
下一篇可以继续进入最实际的问题:
怎样构造一套真正有用的业务 Eval Dataset?
参考资料
继续阅读这个系列
AI Eval:从大模型评测到 Agent Reliability →- 大模型评测到底在评什么?Benchmark、Eval、业务评测一次讲清
- 排行榜第一,为什么到了你的业务里可能不好用?
- Model Eval 和 Agent Eval 有什么区别?从单次输出到完整执行轨迹 · 当前篇
- 怎样构造一套真正有用的业务 Eval Dataset?
- LLM-as-a-Judge 怎么做才靠谱?从 Rubric、偏差到人工校准
- Eval 指标怎么设计?为什么 Pass Rate 远远不够
- Offline Eval 和 Online Eval 有什么区别?一套 AI 系统为什么两个都需要
- 线上失败怎么变成 Failure Corpus?从一次事故到持续回归
- Agent Trace Grading 怎么设计?结果正确,过程也可能已经失控
- 怎么把 AI Eval 接进 CI / Quality Gate?让评测真正阻断坏版本
- 需求不完整时,测试用例生成的 Gate 应该怎么判?
- 测试用例 Agent 的门禁落地:一条需求缺口,应该挡住哪些用例?
沿着问题继续探索
从执行机制走向验证与交付。